문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 지옥의 군주 (문단 편집) ==== 둠/파멸(궁극기) ==== ||<|5>[[파일:Doomwar3.gif]] || 레벨 ||<-5> 효과 || ||<#dcdcdc><:> 1 ||<-5> [[파멸수호병|둠 가드]]를 소환합니다. || ||<#bababa> 쿨타임 ||<#dcdcdc> 120초 ||<#bababa> 마나 소모량 ||<#dcdcdc> 150 ||<#bababa> 사정거리 ||<#dcdcdc> 650 || ||<-6><#bababa>목표 유닛에 악마의 표식을 새깁니다. 해당 유닛은 마법을 사용할 수 없으며, 죽을 때 까지 초당 40의 데미지를 입습니다. 죽은 후 시체에서 거대한 악마가 나옵니다. 둠 마법은 취소되거나 디스펠 되지 않습니다. || 영웅을 제외한 적 또는 아군 생체 유닛에게 악마의 표식을 새긴다. 걸리면 아무런 특수 기술도 못 쓰게 하고[* 이게 일반 액티브 스킬 뿐만 아니라 [[패시브 스킬]](크리티컬 스트라이크, 이베이션 등)도 못 쓰게 만든다. 단, 상태창에 뜬 버프 효과인 오라는 그대로 작동한다. 그리고 [[마법 면역]]인 유닛에게도 이 스킬을 쓸 수 있으며 피해도 그대로 입는다. 다만 기계나 레지스턴스 스킨을 가진 유닛에게는 걸 수 없다.] 체력을 서서히 소모시키며 그 유닛이 죽은 자리에서 둠 가드가 튀어나오게 한다. 거기다가 '''이 스킬은 디스펠이 안되기 때문에''' 걸리면 무조건 죽는다고 보면 된다. 일단 걸리면 유닛 하나 죽이고 시작한다는 것도 매우 골때리지만 무엇보다 여기서 나오는 소환수인 [[파멸수호병|둠 가드]]의 위력이 가히 환상적이다. 둠 가드의 펑타 공격력은 다른 궁극 소환물에 비해 좀 약한 편이지만, 대신 캐스터로서의 역할이 무시무시하다. 워 스톰프, 디스펠 매직, 크리플, 레인 오브 파이어라는 실로 어처구니없는 기술을 가진 사기급 소환물. 별 거 아닌거 같지만 오리지널 [[나이트 엘프]] 미션을 해보면 그런 소리가 바로 들어갈 것이다. 진짜 더럽게 세다.[* 참고로 아군 유닛에게도 걸 수 있다는 사실을 기억하자. 별거 아닌 것 같지만 체력 얼마 안남은 유닛에게 걸어 그 자리에서 변신(?)시키는 짓도 가능하다. 물론 잘만 쓰면 적에게 경험치 하나 안주고 둠 가드를 만들 수 있긴 하다.] 워크래프트의 소환 기술 중에는 극히 드문 특성으로 새로운 둠 가드가 소환돼도 이전에 소환된 유닛은 사라지지 않는다. 쿨타임이 지속시간보다 길지만, 소환수를 즉각 소환하는 기술이 아니기 때문에 아군에다 걸어놓고 각종 체력 회복 기능으로 살려가면서 쿨다운을 벌면 중복 소환이 가능하다. 슬립 걸린 유닛은 둠에 의한 체력이 닳지 않으니 이렇게 한번 시도해보는 것도 좋다. 생츄어리 스태프+프리스트 떼거지의 힐+홀리라이트로 성공한 예가 있다. [[조주연]]이 개인 방송에서 리쥬 + 문웰 + 문 스톤으로 3 둠가드를 뽑아서 러쉬를 가는 것을 보여주었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=NoWvfKgABEI|#]] 심지어 소환수인데 '''디스펠도 안 된다'''. 다만 [[어둠 사냥꾼|쉐도우 헌터]]로 헥스를 걸고 나면 디스펠이 가능하다. 참고로 아이템 중에 '데모닉 피겨린'이라는 둠 가드를 소환하는 아이템이 있는데 이 쪽은 디스펠이 정상적으로 먹힌다. 그리고 아이템으로 소환한 둠 가드의 지속시간이 1분 더 길다. 이렇게 장점만으로 무장한 사기급 스킬이지만, 정작 사용자인 핏 로드가 십중팔구 서드로 나오기 때문에 6레벨을 찍지를 못 해서 볼 일이 거의 없다. 그리고 데미지 계산을 잘못 하면 교전 다 끝나고 적 한가운데에서 소환되어서 아무것도 못하고 사망+경험치책이 될 수 있다는 것도 단점이긴 하다. 다만 꼭 적이 아니라도 사용이 되니, 딸피인 아군 유닛에게 걸어서 디나이 + 소환 용도로 쓸 수도 있다. 둠에 걸린 유닛을 [[고블린 제플린]]에 탑승시킨 다음 격리시키거나 제플린을 바다 한 가운데 보내서 숙주가 된 유닛과 함께 둠 가드까지 죽이는 행위도 할법도 하지만 애초에 둠에 걸린 유닛은 카붐,디토네이트,불안정한 혼합물 같은 자폭 능력이나 히포그리프 탑승/내리기, 건설, 금/목재 채취 등 그 어떠한 능력도 시전 할 수 없기 때문에 이러한 행위는 불가능하다. 다만 보존 스태프,생츄어리 스태프, 타운 포탈 스크롤 등 유닛을 강제로 이동시키는 기술에는 적용이 되기 때문에 안전한 자신의 기지로 둠에 걸린 유닛을 보낸 후 둠이 걸린 유닛을 기지에 지어진 방어 타워 등과 함께 처리하는 식으로 대처할 수 있다. 비행 유닛에 걸었을 경우 해당 유닛이 숲 한 가운데나 바다 한 가운데서 죽게 되면 둠 가드가 소환되지 않기 때문에 대처하기가 더 쉬운 편 1.32.6 패치로 둠에 걸린 유닛은 이동 속도가 50% 감소하는 효과가 생겼다. 적 유닛에게 둠을 걸었을 때 둠에 걸린 유닛을 전선에서 이탈시켜서 피해를 간소화하거나 비행 유닛을 바다로 이동 시켜서 둠 가드 자체가 소환되지 않게하는 대처 행위가 어렵게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기